Aadi Nair14. mai 2021 14:18:35 IST
Jeg forakter horror som en sjanger.
Offentlig hevder jeg at grunnen til at jeg ikke liker det er at skrekk har en tendens til å holde seg til velprøvde formler, kaster inn hoppskrekk og skumle bakgrunnsresultater med en kjedelig forutsigbarhet som suger moroa ut av opplevelsen. Men ærlig talt er det for det meste bare fordi jeg er en stor ol. Imidlertid mens jeg kikket på skjermen gjennom fingrene mine under mitt første gjennomspill av Capcoms Resident Evil: VillageJeg måtte innrømme at jeg hadde det veldig bra, for a) spillet er ikke så skummelt og b) selv om det bruker tungt grunnleggende skrekkelementer, er hele pakken som helhet ganske underholdende.
Historien begynner med et par kjente ansikter, ettersom vi raskt blir gjenforent med Ethan Winters, hovedpersonen til forrige tittel i denne serien, dvs. Resident Evil: Biohazard, og kona Mia. Etter å ha gått gjennom alle slags problemer med å finne og redde Mia i det siste spillet, har Winters nå flyttet til et idyllisk hus i landet med henne og deres 6 måneder gamle datter, hvor de tilbringer nettene sine og forteller hverandre uhyggelig historier og drikke vin.
Selvfølgelig er dette et skrekkspill, og Winters innenlandske arrangement er litt for perfekt til å vare, så snart nok dukker Chris Redfield opp, myrder Winters ‘kone og kidnapper både ham og datteren. Kjøretøyet der de blir transportert krasjer, og fører en forbløffet vintre til å vandre gjennom skogen en stund, før den ser ut til å gå gjennom en krønike av Narnia-esque portal inn i en forlatt spøkelsesby med tung transsylvansk innflytelse.
Så snart du går inn i den øde landsbyen, blir du utsatt for raske muterte ulvlignende skapninger kjent som lykaner, og fra da av blir ting bare verre når du tappert tåler disse hårreisende gruene i et forsøk på å finne datteren din Rosmarin.
Miranda-troppen
Landsbyen styres av et broket mannskap med freakish whackjobs, bestående av Lady Dimitrescu, en statuøs vampyr som raskt har blitt en besettelse av rare perverter på internett, Karl Heisenberg, som er svaret på spørsmålet ‘hva om Nicolas Cage spilte Magneto i X menn filmer, ‘Donna Beneviento, en dukketeater som er litt for intim med en skummel dukke som heter Angie og Salvatore Moreau, en grotesk fiskemann som kan kaste opp syre.
Denne kvartetten med nutjobs holdes i sjakk av en mystisk seksvinget (to vinger for mange etter min mening, fire er den rimelige grensen) prestinne ved navn Mother Miranda. Miranda og hennes fire håndlangere er alle veldig spennende på sine egne unike måter, og de fleste av dem er ganske utfasede som figurer. Deres introduksjon i spillet løfter øyeblikkelig opplevelsen, og deres interaksjon med hovedpersonen og hverandre gjør en god jobb med å sette opp spillets mytoer. Jeg tror ikke noen av dem er spesielt skremmende, og ærlig talt føles de alle som hovedpersoner fra avviste Tim Burton-filmmanus tidlig på 2000-tallet.
Hver av Mirandas underliggende er faktisk en figur på sjefenivå, med alle fire karakterene som har sine egne separate områder i spillet som du får lov til å utforske i god tid. Lady Dimitrescu finnes i det overdådige Dimitrescu-slottet, mens Heisenberg holder til i en dyster fabrikk, og Beneviento ligger i et gammelt hus i en tåkete dal. Moreau, som er mer fisk enn menneske, har kanskje det mest interessante bostedet, et reservoar der han kan erstatte seg til en salamander-fisk hybrid.
Greit, før vi går videre, la oss snakke om den ni meter høye elefanten i rommet. Ja, Lady Dimitrescu er en stor jente. Ja, jeg er klar over det faktum at noen mennesker har fantasier om å bli plukket opp og kastet av henne, og ærlig talt, hvem skal jeg dømme? Hvis det er din ting, mer kraft til deg, men vær oppmerksom, hun er bare en bit-delt spiller i historien, og skjermtiden hennes er ganske kort, så kanskje ikke kjøp den bare for henne.
Cassandra, Moroaica, Come On Pretty Mama
Resident Evil: Village er kanskje ikke en tredjepersons skytespill på papir, men det gir deg sikkert mange ting å skyte på. Det er mange monstrøse grynt som angriper deg i horder, alt fra varulver til zombier, og de er alle tilstrekkelig forskjellige fra hverandre for å rettferdiggjøre deres eksistens. For eksempel er lykanerne litt raskere og vanskeligere å treffe, mens Moroaica er treg, men gjør opp for mangelen på tempo med tall.
Det er også en rekke mini-sjefer du kan kjempe med, med det mest bemerkelsesverdige eksemplet er Lady Dimitrescus tre døtre. Alle tre av dem har samme nøyaktige svakhet, og kan bli slått av samme strategi, men inngangene deres er ganske minneverdige, og minst to av de tre fikk meg til å sverge høyt da de plutselig dukket opp for meg.
Samlet sett bør ingen av skapningene du møter stille noen alvorlige spørsmål. De fleste av dem kan lett tas ned, og siden jeg spilte spillet på standard vanskelighetsnivå, døde jeg bare en håndfull ganger. Faktisk vil fiender i stor grad nærme deg deg enten alene eller parvis, men etter hvert som spillet utvikler seg, vil de begynne å angripe i bølger.
Er du smartere enn en femte grader?
For et spill som er full av gåter, Resident Evil: Village virkelig tester ikke dine problemløsende evner på noen vesentlig måte. De fleste av vanskeligheter som spillet legger i veien din, kan løses i løpet av få minutter, og hvis du sliter med å komme med et svar, er det vanligvis en slags hint skjult i nærheten, i form av dagbokoppføringer eller graveringer. Jeg fant meg bare alvorlig ved en anledning, men det hadde mer å gjøre med min totale mangel på situasjonsbevissthet, noe som førte til at jeg savnet en melding om et element som noen andre ville ha oppdaget umiddelbart.
Transsylvanske mål
Skulle du gå tom for forsyninger, vil den overdrevent runde Duke alltid være bare et lite stykke unna. The Duke eier one-stop-shop for alle dine monsterjaktbehov, og i den kan du finne alt fra ammunisjon og medisin til nye skytevåpen og dokumentmapper som lar deg øke plassen i varelageret ditt. Du kan også handle med forskjellige skatter du skaffer deg under dine reiser for mynter, så sørg for å plukke opp hver lille pyntegjenstand du kommer over. Heldigvis blir monster noen ganger til krystalliserte versjoner av seg selv når du dreper dem, og disse bedazzled bystene kan selges for en pen krone.
Så mye som jeg elsker utvalget som tilbys, må jeg informere deg om at Duke’s Emporium, ærlig talt, er en fullstendig rip-off skjønt. Jeg stolte utelukkende på ham for ammunisjon de første par timene av gjennomspillingen min, og fant meg snart til å bære rundt en tom lommebok. I tilknytning til flyplasser og kinoer, er det en høy premie på hvert element, og du vil være best tjent med å lage mange av de mindre tingene alene.
Litt senere i spillet får du også tilgang til The Duke’s kjøkken, hvor han vil lage mat for deg hvis du leverer de riktige ingrediensene. Ingrediensene krever i stor grad at du hengir deg til litt jakt på dyr, og når du samler opp de riktige kombinasjonene, kan rettene tilberedt av The Duke gi deg alvorlige statlige boost.
Crafty Little Fella
Flytt over Bear Grylls, Ethan Winters er overlevelsesguden nå. Med bare noe krutt og litt rustent skrapmetall fra under en trapp, kan Winters lage all slags ammunisjon, alt fra enkle haglehyller til snikskytteriffelrunder som kan ta ut gargoyles fra et par hundre meter unna. Winters har også muligheten til å konstruere landminer og rørbomber og andre eksplosiver i løpet av sekunder. Han kan også piske opp medisin ved å kombinere kjemivæske og ‘urt’, en vag plante som har mirakuløse helbredende egenskaper, slik at han til og med kan feste en avskåret hånd igjen etter at den er hugget av av Lady Dimitrescu.
Litt av dette, litt av det
Resident Evil: Village er neppe det lengste spillet jeg noensinne har spilt, og med en gjennomsnittlig spilletid på litt over 10 timer, kan du komme gjennom mye av historien på kort tid. Skulle du imidlertid ta en fullstendig tilnærming til spillet, vil det med stor sannsynlighet ta deg mye lenger tid å komme til slutten, ettersom det er en rekke ting du kan mens du er borte med å gjøre, inkludert å løse gåter og anskaffe skatter, hvorav noen kan bli funnet og andre som kan kjøpes.
Som andre titler i serien, Resident Evil: Village har også Mercenaries-modus, en modus etter spillet der du kan forsøke store deler av spillet på nytt med nyere, mer effektive våpen som lar deg håndtere mer skade og spille på et høyere vanskelighetsnivå.
TL; DR: Samtidig som Resident Evil: Village er ikke en av de mest innovative titlene i sjangeren, den klarer å flette sammen slitte skrekkroper i en forfriskende, fartsfylt opplevelse.
Spill anmeldt på PlayStation 5 og PlayStation 4 Pro. Ytelsen, bortsett fra lastetider og grafisk troskap, varierte ikke så mye. Gjennomgå koder gitt av forlaget.